Amasya Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği mezunu; oyun geliştirme, yazılım ve ağ altyapıları alanlarında deneyimli bir mühendistir. Ekip çalışmasına yatkın, öğrenmeye açık ve sorumluluk bilinci yüksek bir profil çizmektedir.
Deneyim & Eğitim
Bilgi İşlem (IT) Stajyeri
Temmuz 2026 - Mevcut
BİEN A.Ş.
FastAPI tabanlı Backend servislerini Render platformu üzerinde canlıya alarak projenin bulut mimari entegrasyonunu sağladı.
Streamlit tabanlı bir arayüz geliştirerek sistem verilerinin web üzerinden yönetilebilmesini sağladı.
SQLite veritabanı yapısını sunucu ortamına entegre ederek CRUD operasyonlarını optimize etti.
Fiber optik hat testleri (VFL) ve IP tabanlı kamera ağ yönetimi gibi fiziksel ağ altyapısı görevlerini üstlendi.
Bilgi İşlem (IT) Stajyeri
Temmuz 2024 - Ağustos 2024
İSTİKAMET DÖKÜM A.Ş.
Döküm sektöründe yazılım ve sistem süreçleri hakkında uygulama deneyimi kazandı.
Amasya Üniversitesi
2021 - 2025
Bilgisayar Mühendisliği (Lisans)
Google DSC Amasya: Grafik Tasarım Yöneticisi & Başkan Yardımcısı (Eylül 2023 - Eylül 2024)
Yeşilay: Teknoloji Bağımlılığı ile mücadele biriminde yönetim kurulu üyesi / gönüllü.
IEEE: Üniversite öğrenci kulübü üyesi.
Projeler
Echo of Fury
Souls-like Oyun Yapay Zekası
Unreal Engine 5 (UE5) Blueprint kullanılarak kural tabanlı, konuma duyarlı modüler bir NPC davranış mimarisi ("Boss AI") geliştirildi.
Oyuncunun Öklid mesafesi ve açısal konumu hesaplanarak 9 farklı saldırı modeli dinamik olarak entegre edildi.
Algoritma & Profil Optimizasyonu
Python, C++, SQL, GitHub Actions
C++ ile LeetCode problem çözümleri ve algoritma pratikleri gerçekleştirildi.
GitHub Actions yardımıyla profil istatistiklerinin dinamik güncellenmesi sağlandı.